Відьмак 3. Як пройти квест Кабаре?

Квест «Кабаре» дуже цікаве завдання. Він дозволяє відволіктися від основної сюжетної лінії і битв в цілому. Замість того, щоб вбивати монстрів, Геральту належить допомогти своєму другові Лютику в організації кабаре.

Кабаре — другорядний квест, в якому нам належить допомагати давньому другові — барду Лютику. Суть його полягає в тому, що трубадур отримав у спадок бордель під назвою «Шавлія і розмарин», який хоче переробити в інший заклад.

Початок історії

Після того як відьмак рятує Жовтцю від мисливців за чаклунками, він йде до нього в «Шавлія і розмарин», щоб поговорити. На місці він застає невеличку сварку між своїм другом і Прісциллою.

Вона звинувачує його в тому, що він занадто довго зволікає з прийняттям рішення і йде. Геральт говорить з бардом і дізнається, що той хотів зробити з борделю кабаре. Але, от невдача, у неї немає грошей.

Жовтець просить у нас допомоги, при цьому просто дати йому потрібну суму не вийде, він скаже, що не може взяти в борг такі великі гроші у старого друга. Зате у нього є план, як дістати необхідні кошти, а допомогти у виконанні цього плану якраз наше завдання.

У барда є стара знайома по імені Схоластика, яка має гроші. Потрібно допомогти переконати її позичити частина нашого музикантові. Дізнатися деталі плану Білому Вовку не вдається, проте він вже отримує від Жовтцю перше завдання. Потрібно взяти бутафорський меч в театрі у Ірен Ренар і прийти до дому Схоластики.

Хитрий план

Зустрівши Жовтцю в потрібному місці, нарешті дізнаємося, що ж потрібно робити. Виявляється, що Схоластика — велика любителька пригодницьких романів. План барда так і блищить геніальністю — ми повинні стати бандитом, який нападає на дівчину, а Лютик, постане в образі Пурпурного месника і героїчно її врятує, після чого вона буде готова на що завгодно, щоб віддячити героя.

Вибір невеликий, тому Геральт погоджується і, коли приходить Схоластика, ми розігруємо свою невелику постановку. Дівчина вірить, що все відбувається насправді, тому Лютик вступає з нами в «бій», перемагає і ми скрываемся. Після цього бард разом з подругою йде до неї додому.

Наступним вранці приходимо в «Шавлія і розмарин», але зустрічаємо там тільки Прісциллу і краснолюда, який є бригадиром у ремонтників. Він хоче, щоб ми вирішили в якому стилі буде приміщення: будуар або театр.

Після того як ми допоможемо з вибором, Прісцилла скаже, що Лютик вирушив до дівчини на ім’я Поллі. Геральт дізнається, де її знайти, і йде туди ж.

Ліки від ревнощів

Знайшовши місце, бачимо нашого друга, який несамовито стукає в двері. Запитуємо в чому справа і з’ясовуємо, що Поллі талановита танцівниця, а чоловік не пускає її працювати до Лютику, тому що думає, що там як і раніше бордель.

Є два варіанти дій. Перший — дати можливість Лютику переконати чоловіка Поллі словами, пояснивши, що тепер там не бордель, а інший заклад. Другий — побити чоловіка і силою примусити його відпустити дружину.

Остання проблема

Далі Лютик говорить, що залишилося ще одну справу, яку треба завершити. Він замовив рекламні плакати в художника імені Латрек, але той так і не приніс їх.

Відьмак погоджується піти до художника і дізнатися в чому справа. В будинку Латрека ми зустрічаємо кредиторів, яким той заборгував. Вони не горять бажанням що-небудь розповідати нам, тому починається бійка.

Якщо ми перемогли, то нам видадуть інформацію, де можна знайти Латрека. Якщо нас побили, то доводиться піти і шукати самому.

Латрек дуже азартний низушек, тому Білий Вовк вирішує пошукати його на скачках у Вегельбудов. Саме там ми його знаходимо, але він відмовляється виконати свою роботу, тому що на ньому величезний борг.

Тут доведеться вибирати. Можна відмовитися від плакатів або допомогти Латреку виплатити борг. Допомогти можна як грошима, так і вигравши перегони.

Після цього повертаємося до Лютику. Квест пройдено.