Сьогодні, напевно, всі діти без винятку спілкуються з комп’ютером на «ти» – хоча б на рівні «пограти в Minecraft». Ця гра дійсно настільки проста в своїй побудові, що багато батьків навіть вважають її «марною тратою часу» для дитини і пропонують йому натомість різні інтелектуальні та логічні ігри. А тим часом… Наш огляд книг сьогодні буде стосуватися саме таких ігор, спрямованих на розвиток у дитини навичок програмування.

Ян Гарланд «Вивчаємо програмування на прикладі Мinecraft»

В житті частенько трапляється так, що, здавалося б, дитяча гра перетворюється у доросле хобі, а то і зовсім професію. Наприклад, це часто буває з людьми, з дитинства захоплені комп’ютерними іграми. Виростаючи, вони стають не просто гравцями, а розробниками нових ігрових програм.

З книгою Яна Гарланда дитині легко буде освоїти основи програмування та створення веб-дизайну, анімації, музичних творів і, звичайно ж, ігор. На відміну від інших посібників, ця книга не є нудною рутиною для вивчення основ написання коду. Всі завдання дитина буде виконувати з улюбленими героями, і напевно захопиться цим і знайде для себе багато чого корисного та пізнавального. Із цим посібником з програмування діти навчаться:

  • створювати сайт-блог для Стіва і покращувати його за допомогою стилів СЅЅ і циклів;
  • складати гру і самому створювати і вдосконалювати онлайн;
  • розробляти анімацію і її героїв;
  • створювати спецефекти і аудіоефекти і навіть складати музику;
  • будувати лабіринти в дусі Мinecraft;
  • змінювати у вже створеному світі об’єкти і персонажі;
  • виправляти помилки у створеній вже грі.

Для того щоб виконувати всі завдання і стати професіоналом в програмуванні, необхідно, щоб в операційній системі macOS або Windows була встановлена гра Мinecraft, а також був текстовий редактор (наприклад, Блокнот або TextEdit) з мовою програмування HTML, підключення до інтернету та браузер Google Chrome.

Ел Свейгарт «Програмування для дітей. Роби ігри і вчи мову Scratch!»

Ще одна відмінна книга для дітей, щоб самостійно, але дивно просто вивчити основи програмування. Цей самовчитель допоможе дитині отримати уявлення про мову програмування Scratch і з його допомогою краще зрозуміти принципи створення ігрових (і не тільки!) програм.

Всього в книзі Ела Свейгарта 9 глав, які покроково роз’яснять юному програмісту як:

  • почати правильно користуватися мовою Scratch;
  • навчитися придумувати певний фон для ігор;
  • самостійно створювати прості ігри типу «Фруктовий ніндзя», «Змійка», «Лабіринт», «Арканоід», «Космічні стрілялки»;
  • застосовувати закони фізики в програмуванні;
  • доробити і поліпшити вже створені програми.

У цьому 304-сторінковому посібнику всі самі складні терміни та принципи створення програм роз’яснюються читачеві доступним і простим стилем, а яскраві, з гумором ілюстрації з підписами допомагають ще легше зрозуміти матеріал.

Книга розрахована для хлопців, починаючи від 8 років і старше і може використовуватися педагогами як додатковий навчальний посібник для вивчення програмування. Якщо дитині відразу складно зрозуміти інформацію, то ця книга буде приводом для батьків провести з дитиною кілька цікавих вечорів і разом розібратися в основах створення ігор.

Решма Сауджани «Програмуй! Самовчитель для дівчаток»

«Програмування – це весело і просто!» – стверджує автор книги, яка створена спеціально для дівчаток. Щоб стати талановитим програмістом і лідером в IT-технологіях, необов’язково народитися хлопчиком. Дівчатка теж відмінно справляються з гаджетами, і щоб це довести, їм просто слід, прочитавши книгу «Програмуй! Самовчитель для дівчаток»:

  • налагодити спілкування з комп’ютером і придбати навички початкового програмування;
  • навчитися правилам і принципам створення ігор і програм;
  • познайомитися з інтернет-безпекою і освоїти дизайн і інші премудрості цифрового мистецтва;
  • навчитися будувати алгоритми;
  • дізнатися все про створення сайтів і мобільних додатків;
  • вивчити мову та терміни, які використовуються для програмування.

У цьому самовчителі дівчаток від 12 років і старше надихнуть на навчання цікаві, надихаючі історії, зрозумілі пояснення, безліч ілюстрацій і цікаві завдання.

Хто сказав, що робота програміста – справа не для жінок? Книга спростовує це, наводячи на своїх сторінках багато прикладів, коли жінки ставали успішними бізнес-лідерами в IT-компаніях.

Всі ці книги стануть для дітей, захоплених комп’ютерами, стартом в успішне життя досвідченого програміста, дизайнера, розробника інноваційних технологій. А сьогоднішні «монстри», «кріпери» і «зомбі» стануть союзниками батьків у їх освоєнні дітьми гаджетів з точки зору майбутньої професії.